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 Ninjutsus.

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MensagemAssunto: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:10 am

Nível E

Bushin no Jutsu
Habilidade de fazer um clone dele mesmo
Gasto de chakra: 5

Henge no Jutsu
Habilidade de se transforma em alguém.
Gasto de chakra: 5

Kawarimi
Habilidade de se substitui por um tronco ao ser atacado.
Gasto de chakra: 5

Nível D

Kinobori
Habilidade de escalar árvores, paredes, montanhas, etc.
Gasto de chakra: 6

Kai
Habilidade de cancelar genjutsus.
Gasto de chakra: varia de acordo com o nível do genjutsu.

Mikazuki no Mai
Uma técnica com espada que cria clones simultaneamente para confundir o oponente.
Gasto de chakra: 5 para cada clone criado.

Suimen hokou no gyou
Habilidade de andar sobre a água.
Gasto de chakra: 7
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:10 am

Nível C

Bushin Kaiten
Criam-se vários clones os quais ficam girando e atacando ao mesmo tempo, tanto na terra como no ar com os pés.
Gasto de chakra: 5 para cada clone criado.

Bushin Kaiten Kakatou to Shin
Criam-se vários clones mais fortes que o normal, que pulam e descem girando, quando chegam no inimigo dão chutes na cabeça do mesmo com muita força por causa do impulso.
Gasto de chakra: 5 para cada clone criado.

Bushin Tai Tatakai
Vários clones pegam impulso e vão de cabeça em direção ao inimigo.
Gasto de chakra: 5 para cada clone criado.

Chakra Kami Nawa
Colocando quantidades grandes de cabelo, o usuário pode criar uma corda de chakra que possa ligar os pés de um oponente à terra. Isto prende o inimigo e abre a chance vários tipos de ataques desde que o oponente esteja incapaz de se mover.
Gasto de chakra: 15

Kage Shuriken no Jutsu
É uma shuriken das sombras, cria cópias de shurikens que criam danos reais.
Gasto de chakra: 5 para cada shuriken criada.

Kanashibari no Jutsu
Um ninjutsu avançado usado para paralisar temporariamente um individuo ou animal dando chance ao ninja atacar ou fugir. Muito usado pelo Esquadrão ANBU.
Gasto de chakra: 18

Nawanuke no Jutsu
Técnica usada para fugir de prisões por cordas e linhas.
Gasto de chakra: 15

Nan Kaizou
Ninjutsu que deixa o corpo mais maleável (elástico) podendo usar suas juntas muito além do limite.
Gasto de chakra: 25

Tarenken
Uma técnica que permite o usuário dar múltiplos socos ao oponente para causar um grande dano.
Gasto de chakra: 20

Tarenkyaku
Uma técnica que permite ao usuário dar múltiplos chutes ao oponente para causar um grande dano.
Gasto de chakra: 20
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:10 am

Nível B

Chakra Kuuin Jutsu
Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Gasto de chakra: nenhum. O usuário ganha 10 de chakra e o oponente perde 10.

Houjin Bushin no Jutsu
Cria 4 cópias exatas do usuário assim como um bushin comum mais que explode quando é atacado causando queimaduras ao oponente. O clone também pode ser detonado atravéz de um selo simples feito pelo usuário.
Gasto de chakra: 15 por bushin

Kage Bushin no Jutsu
Jutsu de nível jounin, Kage Bushin é bem semelhante ao Bushin no Jutsu usado por qualquer ninja que possa fazer ninjutsus, mas os Clones de Sombras são reais, o chakra do usuário é dividido igualmente entre todas as copias, o clone pode inclusive usar qualquer jutsu que desejar.
Gasto de chakra: 15 por kage bushin.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
O ninja pode criar muitas cópias transformando apenas uma Shuriken em dezenas.
Gasto de chakra: 20 para cada dez shurikens

Utsusemi no Jutsu
Técnica de projeção. O usuário projeta sua voz de diferentes lugares para esconder sua localização e quem estiver com ele. Confundindo assim o oponente, fazendo com que ele não saiba onde atacar e para onde ir.
Gasto de chakra: 25
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:10 am

Nível A

Chuusuusei Biribiri
Ninjutsu no qual o ninja transforma o seu chakra em pulsos elétricos que é transmitido ao corpo do inimigo com um golpe no seu pescoço. Os pulsos elétricos vão até o cérebro do oponente e causam conflito no fluxo de eletricidade no sistema nervoso.O cérebro não pode trabalhar assim pois toda a comunicação entre o cérebro e o corpo fica confusa. Então a vitima ao tentar mover o braço esquerdo ira mover a perna direita e assim por diante. Somente um ninja muito habilidoso ainda consegue lutar com essa grande desvantagem.
Gasto de chakra: 15 em cada mão

Fuubaku Houjin: Bombas Seladas
Quando o oponente entra no território interno marcado pelas bombas, o usuário faz uma porção de selos com as mãos, e é quando as bombas explodem.
Gasto de chakra: 10 por bomba

Kagerou Ninpou, Uta-kata
Uma grande quantidade de chakra sai do usuário e vai a direção do inimigo, causando uma grande explosão, se acertado em cheio é mortal.
Gasto de chakra: 30

Konbi Henge
Uma técnica de duas pessoas, onde um indivíduo fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos, a transformação acontece.
Gasto de chakra: 30 para a pessoa que fornece o chakra.

Kuchiyose no Jutsu
Uma habilidade em que um usuário assina um contrato com seu próprio sangue e com isso pode fazer invocações quando necessário. O usuário usa o sangue como o meio de fazer a invocação para a técnica. O tamanho e o número das invocações chamadas dependem da quantidade de chakra utilizada.
Gasto de chakra: 40

Nikutai no Yuugou
Uma habilidade especial de assassinato, que permite que o usuário funda seu corpo ao de um outro indivíduo. Com a ativação de um selo, o usuário pode criar e destruir livremente as pilhas e as proteínas que prendem o tecido do oponente. O usuário tem também a habilidade de se estender em qualquer lugar sobre o corpo da pessoa. Parece que todas as feridas causadas por um oponente afetarão também o corpo original do usuário.
Gasto de chakra: 30 para cada um

Rasengan
Um ninjutsu que requer um imenso controle de Chakra, o ninja focaliza uma quantidade de Chakra na mão, é muito difícil de se aprender e o treinamento é dividido em 3 partes:

1° Concentrar o Chakra dentro de uma bechiga e faze-la estourar corretamente e não murchando;
2° Concentar o Chakra dentro de uma pequena bola de plástico dura até estourar corretamentr;
3° Usar o ataque quando estiver corretamente pronto numa arvore e fazer nela um rombo.

Quando atingido no adversário, esse sai girando no ar até se chocar em algo que o possa parar.
Gasto de chakra: 40

Shikon no Jutsu
Uma técnica em que o usuário pode controlar os corpos de oponentes, fazendo sua batida dos corações parar por um período de tempo curto. Parece que está morto, serve para enganar o inimigo e permitir meios de escapar se uma missão aconteceu de forma errada.
Gasto de chakra: 35

Tai
Uma técnica que retira a invocação.
Gasto de chakra: 30
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:11 am

Nível S

Fuuin Jutsu · Shiki Fuujin
A técnica puxa a alma de um oponente. Este ataque do kamikaze sacrifica a alma do usuário e do oponente a ser consumida pela "Morte". Quando a morte consumir toda a alma do oponente ele não vai poder usar nenhuma parte do corpo, por exemplo: o usuário só conseguiu sugar a parte da alma que corresponde as mãos, porém o oponente não poderá mais fazer Jutsus pois não pode usar as mãos.
Gasto de chakra: tudo. O usuário morre por usar este jutsu.

Goguoufuuin
Um jutsu que enfraquece o selo de Fuuin Jutsu · Shiki Fuujin.
Gasto de chakra: 30

Goguoukaiin
Esse selo destrói o efeito do ataque Goguoufuuin.
Gasto de chakra: 30

Juin Jutsu (selo amaldiçoado)
Um selo que retira forsadamente o chakra e multiplique o poder do usuário. O uso contínuo do selo faz com que aumente sua contaminação do corpo. Utilizar um selo do curso do nível 1 faz com que o selo cubra uma maioria do corpo; o projeto do curso parece ser original, ele é aplicado individualmente. Um selo do curso do nível 2 faz com que o curso cubra o corpo e os resultados inteiros em uma mudança física do usuário. Para conseguir o nível 2, o indivíduo então deve ser contido dentro de uma barreira especial para impedir a morte.
Gasto de chakra: 40

Fuuja Houin
Diminui os efeitos do Selo Amaldiçoado e torna-o bem mais fraco. Quando o usuário que carrega o selo não poder conter suas emoções, o selo torna-se ativo novamente.
Gasto de chakra: 45

Kuchiyose · Edotensei
Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo da vida. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito seu formulário original. Colocando um amuleto nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.
Gasto de chakra: 50

Shisha Kugutsu
Uma técnica onde se trazem os mortos de volta a vida em apenas um corpo deformado, todas as habilidades dos usuários mortos são reunidas no mesmo, com o único objetivo de lutar e matar.
Gasto de chakra: 50, mas o usuário que ressuscitou os mortos tem seu chakra ampliado em 25

Shoushagan no Jutsu
Com este jutsu, o usuário tem sua alma transferida para outro corpo, tendo assim, uma vida muito longa.
Gasto de chakra: como a alma é transferida, o chakra de um corpo acaba.

Souja Sousai no Jutsu
Técnica do kamikaze, que aponta matar o usuário e o oponente. Parece que usar a mão de um oponente é necessário terminar os selos da mão para a técnica.
Gasto de chakra: como os dois morrem, é uma técnica parecida com a Fuuin Jutsu · Shiki Fuujin, mas sem selar, então geralmente o chakra acaba, mas se os dois não morrerem, o chakra do usuário quase acaba, deixado-o muito fraco.
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:11 am

Ninjutsus medicinais

Chakra no Mesu
Uma técnica que focaliza o chakra nas mãos para dar forma a uma lâmina da energia. Era possivelmente uma habilidade usada primeiramente para o tratamento médico, mas quando combinado com a mão arma perigosa. A lâmina é capaz de embarcações dos músculos internos e do sangue durante a batalha sem rasgar a pele. Uma batida fatal pode ser alcançada atacando o coração ou a garganta.
Gasto de chakra: 25

Chiyute no Justu
Ninjutsu usado por ninjas médicos, esta técnica permite ao ninja curar as feridas juntando o chakra nas suas mãos. Quanto mais habilidoso seja o ninja, ele pode curar feridas cada vez mais críticas, usada também pelo clã Houki.
Gasto de chakra: 15 em cada mão

Shousen Jutsu
Uma técnica que concentra o chakra na mão. A mão é então capaz de curar feridas internas ou externas quando colocada sobre elas.
Gasto de chakra: 25 e recupera 20 de hp

Souzou Saisei
Concentrando o chakra em um selo na testa, é usado para se recuperar pelo chakra concentrado e para recuperara as células destruidas. A reformação rápida que resulta é capaz de regenerar órgãos danificados e as feridas sérias interior do corpo. Infelizmente, o uso desta habilidade encurta também a extensão de vida.
Gasto de chakra: o usuário recupera 10 de chakra e hp a cada turno de luta em que este jutsu estiver ativado.
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:11 am

Ninjutsus de clãs

Clã Aburame

Kikai Bushin no Jutsu
Cria um clone formado pelos insetos podendo ser usado para ataques, defesas armadilhas etc... se ele sofrer dano os insetos se separam. Apenas membros do Clã Aburame podem usá-lo.
Rank: C
Gasto de chakra: 10

Kikai Chuu no Jutsu
Hospedagem de Insetos. Uma técnica avançada usada pelo Clã Aburame. Uma criança recém-nascida tem seu corpo dado aos Insetos Kikai em uma relação de mutualismo. Os insetos se alimentam de Chakra e em troca, ajudam o hospedeiro em batalhas absorvendo o Chakra do oponente.
Rank: C
Gasto de chakra: depende da quantidade de insetos hospedados no usuário, variando entre 10 e 40 de gasto.

Clã Aikimichi

Baika no Jutsu
Aumenta o tamanho do corpo, apenas membros do clã Aikimichi podem usá-lo
Rank: C
Gasto de chakra: 20

Bubun Baika no Jutsu
Uma habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma peça específica do corpo.
Rank: B
Gaso de chakra: 15 em cada membro do corpo.

Chou Baika no Jutsu
Uma versão avançada da habilidade de aumentar o tamanho (Baika no Jutsu), que multiplica o tamanho e o peso de um indivíduo comparável a um edifício grande.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Choukaihou
Um ninjutsu que só pode ser usado pelo Clã Aikimichi. Após usar uma pílula de comida vermelha e aumentar seu poder, o ninja converte toda suas calorias em puro Chakra, que visível na forma de lindas asas de borboleta. Após converter suas ultimas calorias em chakra, o ninja perde muito peso, se tornando muito magro, temporariamente até se recuperar totalmente.
Ele concentra uma enorme quantidade de chakra na palma da mão, que é rapidamente tragada por um redemoinho continuo de chamas. Como no Chidori, o ninja atravessa o inimigo com seu punho, destruindo ele devido ao aumento na força e chakra. Mortal tanto para o usuário quanto para seu inimigo, essa técnica é suicida, pouquíssima chance de sobrevivência mas com uma ótima ajuda medica.
Rank: A
Gasto de chakra: Como todas as calorias viram chakra, o chakra do usuário é dobrado e depois volta ao normal.

Clã Inuzuka

Juujin Bunshin
Técnica em que o usuário transforma seu companheiro animal, geralmente um cachorro ou lobo, numa besta humana, e o ajuda a lutar, muito útil para confrontos dois contra dois, para ter vantagem sobre o adversário quando ele estiver sozinho.
Rank: B
Gasto de chakra: 15

Shikyaku no Jutsu
Essa técnica transforma o usuário em uma besta humana, com garras e presas, além de aumentar a força e a velocidade. Apenas membros do Clã Inuzuka podem usá-lo.
Rank: C
Gasto de chakra: 20

Soutourou
Uma transformação especial de combinação do Clã Inuzuka. Combinando com seus companheiros caninos, o usuário pode transformar dois indivíduos ficando significativamente maiores em um lobo enorme.
Rank: A
Gasto de chakra: 25

Clã Nara

Kage Kubi Shibari no Jutsu
Jutsu desenvolvido pelo Clã Nara, após paralisar o alvo com o Kage Mane no Jutsu e o alvo não poder se mexer o ninja faz um selo e a sombra forma uma mão e tenta enforcar o alvo. Apenas membros do Clã Nara podem usar esse Jutsu.
Rank: B
Gasto de chakra: 15

Kage Mane no Jutsu
Paralisa o oponente através de sua sombra, fazendo o inimigo imitar seus movimentos. Apenas membros do clã Nara podem usá-lo.
Rank: C
Gasto de chakra: 10

Clã Yamanaka

Shinranshin no Jutsu
Ninjutsu usado para confundir os alvos tomando o corpo de um deles e o usando para atacar os seus próprios “companheiros”, mesmo tomando o controle do corpo do alvo, o usuário continua consciente. Apenas membros do Clã Yamanaka podem usa-lo.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Shintenshin no Jutsu
Permite ao usuário enviar sua enenrgia espiritual para outro corpo, e o controlar. A energia espiritual vai lentamente, e se o alvo é perdido, leva muito tempo até retornar ao corpo original. Qualquer dano causado no alvo enquanto o Jutsu está em efeito, é causado também para o corpo do usuário. Primeiramente usado para espionagem, dura aproximadamente 5 minutos. Apenas membros do Clã Yamanaka podem usa-lo.
Rank: B
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:12 am

Sunshin

Konoha Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra em um véu de folhas. Só se usa para aparição, não no meio de batalhas
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Suna Sunshin no Jutsu
É o Sunshin no Jutsu utilizando areia.
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Kiri Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra realizando selos de mão, e após aparece um tornado de água envolto do usuário que permite que ele se transporte para outro lugar.
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Kumo Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra realizando selos de mão, e após cai 5 raios envolta do usuário que permite que ele se transporte para outro lugar.
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Ishi Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra realizando selos de mão, e após aparece varias pedras aparecem envolto do usuário, depois o preensão, e quando ve o usuario se transporta para outro lugar.
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Oto Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra realizando selos de mão, e após o usuário se teleporta na velocidade do som, deixando um som alto e grave na área onde estava, podendo causar surdez temporaria
Rank: E
Gasto de chakra:5

Hoshi Shunshin no Jutsu.
Uma habilidade que permite o usuário para transportar de uma área a outra realizando selos de mão, e após o usuário se teleporta em um véu de pequenas estrelas cadentes que logo desaparecem.
Rank: E
Gasto de chakra: 5

Obs: Os jutsus Sunshin não podem ser utilizados em lutas!
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MensagemAssunto: Re: Ninjutsus.   Ninjutsus. EmptySeg Out 18, 2010 12:12 am

Ninjutsus especiais

Nível C

Dokugiri
Esse ninjutsu cria uma nuvem de gás venenoso que sai da boca com um sopro. A nuvem alcança uma distancia entre o usuário e seu inimigo, para o usuário não inalar o veneno. Qualquer inimigo que estiver na área de efeito ira ficar envenenado.
Gasto de chakra: depende do tamanho da nuvem de gás, variando entre 10 e 20.

Hari Jizou
O usuário envolve seu cabelo em todo seu corpo, os fios engroçam formando espinhos pontudo, isso o protege de vários ataques.
Gasto de chakra: 20

Kongou Nyoi
Transforma o seu amigo animal invocado em um bastão usado para defesa e ataque.
Gasto de chakra: 15

Nível B

Shuukyoku Daikyuusetsu - Makyou no Ran
Os “fantasmas” (tem a forma parecida com a de uma nuvem), eles mesmos são compostos do chakra espiritual e requerem o consumo da energia física e sua estabilidade. Parece que os fantasmas são ataques imunes do para o tipo físico ao oponente e podem comer o chakra do inimigo até acabar.
Gasto de chakra: 10 para criar cada fantasma e 5 a cada rodada para mantê-los. O oponente perde 5 de chakra a cada contato com um fantasma.

Suzu Senbon no Genkaku
A técnica que usa sinos especiais unidos às agulhas jogadas. Os sinos soam em uma freqüência e o som afeta diretamente o cérebro. Isto pode a enganar o oponente e criar ilusões.
Gasto de chakra: 5 para cada sino.

Zesshi Nensan
Um ácido muito corrosivo que é expelido da boca. É capaz de ser projetado á distâncias distantes, o ácido pode dissolver muitas coisas até mesmo rochas.
Gasto de chakra: depende da quantidade de ácido expelido, variando entre 10 e 30.

Nível A

Amaterasu
Uma técnica misteriosa feita pelo Mangekyou Sharingan. Uma chama preta poderosa é criada, que aparentemente possa queimar qualquer coisa.
Gasto de chakra: depende do tamanho da chama, variando entre 20 e 40, desde uma labareda a uma grande chama preta.

Makyou Hyoushou
O usuário forma espelhos em torno do alvo e o usuário pode entrar nos espelhos, uma vez dentro dos espelhos o usuário pode usar os reflexos para confudir o alvo e atacá-lo, mas consome muito Chakra.
Gasto de chakra: 15 para cada espelho e 10 a cada rodada para mantê-los.

Tajuu Kage Bushin no Jutsu
Uma avançada variação do Kage Bushin que foi banida pelo 4º Hokage, cria centenas de clones dependendo do nível de habilidades do ninja. O usuário deve ter uma quantidade de chakra muito grande para criá-los e mantê-los em combate.
Gasto de chakra: 10 para cada kage bushin e 5 a cada rodada para manter todos.

Toomegane no Jutsu
Uma habilidade do nível elevado, que permite que o usuário veja situações distantes em uma esfera de cristal.
Gasto de chakra: depende da distância do lugar visto, variando entre 20 e 40.
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