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 Kinjutsu...

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haseo
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MensagemAssunto: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:02 pm

Jutsus Elementares



Doton

Daijigoku no Jutsu
O usuário fica debaixo da terra e abre uma imensa cratera no chão que suga tudo que estiver no território do ataque, até mesmos palácios, templos, etc...
Rank: A
Gasto de chakra: 35

Doton – Dochuu Eigyo
O usuário se esconde embaixo da terra, útil para surpreender o inimigo.
Rank: C
Gasto de chakra: 15

Doton - Doryou Dango
Esse Jutsu cria uma rocha usando a terra em volta, quando arremessada, ela explode e cobre uma grande área.
Rank: B
Gasto de chakra: 30

Doton - Doryuu Taiga
Prende os inimigos numa grande poça de lama.
Rank: C
Gasto de chakra: 20

Doton – Doryuu Heki
Um ninjutsu usando o elemento da terra, o ninja ira fazer os selos necessários e expelir lama da boca, essa lama ira se transformar em uma grande parede e irá proteger não só o usuário mais quem estiver atrás dela de vários ataques.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Doton – Doryuudan
Um ninjutsu no qual é criado um dragão de um rio de lama (Doryuu Taiga) esse dragão irá lançar projéteis de lama de sua boca.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Doton – Shinjuu Zanshu no Jutsu
O usuário se esconde por baixo do chão e sai rapidamente segurando e puxando o oponente para baixo da terra, deixando-o praticamente enterrado ali, somente com a cabeça de fora. Esse jutsu permite um grande intervalo de tempo para algum jutsu mais poderoso.
Rank: C
Gasto de chakra: 15

Doton – Yominuma
Esse Jutsu cria um pântano que pode, dependendo da força do usuário fazer com que a vítima afunde ou apenas fique incapaz de se mover.
Rank: B
Gasto de chakra: 30
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MensagemAssunto: Re: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:02 pm

Fuuton

Fussajin
Rajada de vento feita com o uso de um leque gigante.
Rank: C
Gasto de chakra: 10

Fuuton – Daitoppa
Ninjutsu do elemento do vento, o usuário cria uma poderosa corrente de ar capaz de arrastar tudo em seu caminho.
Rank: C
Gasto de chakra: 15

Fuuton – Kamaitachi no Jutsu
Rajada de vento causada por um leque gigante, porém é mais forte que o Fussajin.

Fuuton – Renkuuudan
O usuário inala uma grande quantidade de ar e chakra e o expele com muita velocidade, causando uma explosão no momento do impacto, dependendo da força é possível ver o chakra junto com o ar.
Rank: B
Gasto de chakra: 20

Fuuton - RasenShuriken
Uma tiecnica derivada do Rasengan, em que é criada uma shuriken gigante de chakra e vento. Porém, apesar de causar grande dano ao adversário euma imensa explosão, também pode causar danos ao usuário, pela grande força do jutsu e se não for usado de forma correta. Os ninjas mais habilidosos podem jagar a shuriken contra o adversário, então não sofrendo danos, diferente de outro, que devem acertar o adversário antes de jogara a shuriken, que feri gravemente o braço do usuário, podendo até quebrá-lo em vários pontos.
Rank: S
Gasto de chakra: 50

Zankuukyokuha
Um ataque devastador de pressão de ar que seja capaz de parar ou desintegrar qualquer coisa em seu trajeto.
Rank: S
Gasto de chakra: 40
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MensagemAssunto: Re: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:03 pm

Katon

Katon – Goukakyuu no Jutsu
Expele pela boca uma grande bola de fogo no oponente.
Rank: C/B (depende do tamanho da bola de fogo)
Gasto de chakra: 15

Katon – Housenka no Jutsu
Várias bolas de fogo disparadas pela boca, porém bem menores que o Goukakyuu no Jutsu.
Rank: C
Gasto de chakra: 5 por bola de fogo

Katon – Karyuu Endan
Ninjutsu de fogo avançado no qual o ninja espelhe da boca uma enorme rajada de fogo.
Rank: A
Gasto de chakra: 25

Katon – Karyuudan
Um nijutsu de fogo avançado no qual o ninja após fazer os selamentos muitas rajadas de fogo saem da boca.
Rank: A
Gasto de chakra: 30

Katon - Kasumi Enbu no Jutsu
Um gás flamejante é expelido da boca do usuário, em contato com alguma vela, ou fogo aceso no lugar o gás vai a direção ao inimigo incendiando-o.
Rank: B
Gasto de chakra: 30

Katon – Ryuuka no Jutsu
Ninjutsu de fogo, o usuário expele uma grande rajada de fogo no alvo, mas bem mais fraca do que do Karyuu Endan.
Rank: C
Gasto de chakra: 15
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MensagemAssunto: Re: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:03 pm

Suiton

Kirigakure no Jutsu
Técnica usada para criar névoa que dificulta a visão do inimigo.
Rank: C
Gasto de chakra: 10 para criar e 5 a cada rodada para mantê-la.

Mizu Bushin
Cria um clone de água.
Rank: D
Gasto de chakra: 7

Mizu Shunshin no Jutsu
Uma técnica que permite que o usuário se transporte de um lugar a outro através das poças de água.
Rank: D
Gasto de chakra: 5

Suiton – Daibakufu no Jutsu
Um ninjutsu que usa o elemento da água, uma coluna de água irá cercar o alvo e ele é atacado por uma grande e forte jato de água podendo até afogar o adversário. Requer o uso e muitos selos.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Suiton · Kokuu no Jutsu
Uma técnica que faz com que chova óleo dos céus. Inflamando o óleo com uma flama, mais danos podem ser criados.
Rank: B
Gasto de chakra: depende do tamanho de chuva

Suiton – Suijinheki
Usa a agu para criar uma barreira que o protege da maioria dos ataques. Precisa estar perto de água para poder usar.
Rank: B
Gasto de chakra: 20

Suiton – Suikoudan no Jutsu
Ninjutsu de alto nível do elemento de água. O usuário cria uma coluna de água em formato de cobra e ataca o alvo.
Rank: A
Gasto de chakra: 30 para criar e 5 a cada rodada para manter a forma da cobra

Suiton – Suirou no Jutsu
Ninjutsu no qual o usuário usa a água para aprisionar o alvo, o usuário tem que manter o corpo tocando a prisão de água para ela ativa, se o contato se quebrar o alvo é solto.
Rank: B
Gasto de chakra: 10 para criar a prisão e 5 a cada rodada para mantê-la.

Suiton – Suiryuudan no Jutsu
Ninjutsu de ato nível do elemento de água. O usuário forma uma coluna de água no formato de um dragão e ataca o alvo.
Rank: A
Gasto de chakra: 40 para criar e 10 a cada rodada para manter o dragão.

Suiton – Suishuuha
Ninjutsu do elemento água, após executar os selos a água se materializa e pode ser direcionada ao alvo.
Rank: A
Gasto de chakra: 40
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MensagemAssunto: Re: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:03 pm

Raiton

Chidori
Este é um Jutsu usado para assassinatos. O usuário reúne uma grande concentração de chakra na mão, a qual se torna visível. O chakra se torna tão forte quanto uma lamina, e pode furar tudo que estiver na frente. A sua aparência é como se fossem vários raios juntos na palma da mão.
Rank: A
Gasto de chakra: 30

Chidori Eisou
Após criar um Chidori em sua mão, o usuário molda o chakra de elemento Raiton da técnica sob a forma de uma lâmina de eletricidade que possui grande poder de corte. Pela lâmina ser feita apenas de chakra e eletricidade ela pode ser alterada constantemente conforme a vontade do usuário em largura,comprimento ou espessura.
Rank: A
Gasto de chakra: depende do comprimento da lâmina, mas parte de 20 pontos de chakra e 10 a cada turno para manter a lâmina.

Chidori Kouken
Essa técnica consiste em usar o Chidori enquanto se empunha uma espada, conduzindo eletricidade através da lâmina e aumentando seu poder de corte. É considerada uma versão mais fraca do Chidori Eisou.
Rank: A (depende da quantidade de chakra colocada na espada)
Gasto de chakra: pode variar segunda a vontade do usuário. 15 para apenas manter a espada com energia e 25 para deixá-la muito mais forte. 10 a cada turno para manter o chakra na espada.

Chidori Nagashi
Ao invés de concentrar a energia apenas na mão, essa técnica consiste em fazer com que o Chidori cubra toda a extensão do corpo do usuário aumentando muito a extensão do ataque, em adição, se o inimigo golpear qualquer parte do corpo do usuário durante o uso dessa técnica receberá uma descarga elétrica que dependendo da intensidade pode ser letal para quem a receber, o que dá a técnica um uso defensivo. Conduzindo as descargas elétricas desse golpe através de uma arma metálica.
Rank: S
Gasto de chakra: 50

Chidori Senbon
Essa técnica consiste em lançar pequenas agulhas de trovão microscópicas a partir do Chidori formado, com isso é possível atacar em diversos pontos distintos. A técnica se torna ainda mais eficaz quando usada em conjunto com o Sharingan permitindo uma precisão perfeita para atingir pontos específicos no corpo do inimigo, causando dano a nível celular. Se atingir o inimigo diretamente a técnica é letal.
Rank: A
Gasto de chakra: 35

Hi no Hagame
Atinge-se um raio enorme e muito poderoso no lugar desejado, com muita mais força que os demais, podendo-se até criar uma pequena avalanche de pedras numa pequena montanha.
Rank: A
Gasto de chakra: 35

Ikazuchi no Kiba
Um enorme trovão cai das nuvens que ficam negras, em direção ao inimigo.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Raigeki no Yoroi
O usuário fica com vários relâmpagos ao redor de seu corpo formando uma armadura muito resistente, capaz de conter ataques mortais, quase impenetrável.
Rank: A
Gasto de chakra: 20 para criar e 15 a cada turno para mantê-la.

Raikyuu
Cria-se uma esfera de raio, a qual é lançada em direção ao inimigo.
Rank: B
Gasto de chakra: 20

Rairyuu no Tatsumaki
O usuário gira até formar um tornado imenso em forma de dragão com um enorme poder, que quando captura vários, ou apenas um oponente, descarrega uma grande e poderosa quantidade de relâmpagos no mesmo.
Rank: A
Gasto de chakra: 40

Raizou ikazuchi wo utte
O usuário dispara vários e pequenos raios, porém com muita força, pelo chão que vão à direção exata do oponente.
Rank: B
Gasto de chakra: 10 para cada raio disparado.
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MensagemAssunto: Re: Kinjutsu...   Kinjutsu... EmptyDom Out 17, 2010 11:04 pm

Suna

Obs: esses jutsus só podem ser usados por usuários de areia, a maioria presentes no clã Subaku.

Daisan no Me
Concentrando a areia em uma forma de esfera, o usuário pode criar um olho extra, que possa ser usado para espiar finalidades. O olho é capaz de livremente mover-se no ar e ver seu alvo pretendido.
Rank: C
Gasto de chakra: 5 para criar e 1 a cada rodada para mantê-lo.

Ryuusa Bakuryuu
Um ataque que direciona uma tremenda onda de areia para um oponente. Desde que a quantidade de areia seja grande, é possível cobrir uma área imensa.
Rank: B/A (depende do tamanho da onda)
Gasto de chakra: depende do tamanho da onda. Se a onda for grande (5 a 10 metros), 30, se for média (2 a 5 metros), 20 e se for pequena (0 a 2 metros), 10.

Saikou Zettai Bougyo · Shukaku no Tate
Um protetor criado da combinação da areia e de minerais extremamente fortes da terra. A areia e os minerais dão forma em uma figura do tanuki, Shukaku. O protetor é capaz de parar mesmo os ataques físicos os mais poderosos.
Rank: S
Gasto de chakra: 60 para criá-lo e 20 a cada rodada para mantê-lo.

Suna Bunshin
Uma habilidade que cria um clone de areia. O clone é capaz de atacar, e se encostado pode prender o inimigo, exemplo: se o
oponente dá um soco, esse clone tenta prender essa mão com a areia, podendo quebrar ou estourá-la.
Rank: C
Gasto de chakra: 10 para criá-lo e 5 a cada turno para mantê-lo.

Suna no Tate
Uma defesa de areia que automaticamente cobre e protege o usuário. É uma defesa eficaz para ataques.
Rank: S
Gasto de chakra: é preciso ter um campo de circulação de chakra para a areia poder se mover, então são gastados 5 pontos de chakra a cada ataque sofrido.

Suna no Yoroi
Uma camada fina de areia protetora que cobre o corpo do usuário. A areia é capaz de sustentar várias quantidades de danos sem nenhum dano ao usuário. Todos os danos recebidos pelo revestimento da areia podem ser regenerados pela adição de mais areia. Sua defesa não é tão benéfica quanto o protetor da areia (Suna no Tate), e faz com que o corpo de usuário pese mais. A areia é capaz de ser quebrada, se bastante força for aplicada.
Rank: A
Gasto de chakra: 30 para formá-la, 5 a cada rodada para mantê-la e 10 para a regeneração da armadura.

Suna Otori
Uma técnica que cria um escudo vazio na forma do usuário para proteger o próprio de ataques.
Rank: C
Gasto de chakra: 10 e 5 por rodada para mantê-lo.

Suna Shunshin no Jutsu
Uma técnica especial que cria um casulo de areia que envolve o usuário para defesa. O escudo é considerado ser impenetrável e é capaz de ataques defensivos também. Esta técnica é combinada com o terceiro olho (Daisan no Me) para permitir que o usuário veja o que acontece fora do escudo.
Rank: A
Gasto de chakra: 30 para criar o casulo e 5 a cada rodada para mantê-lo.

Suna Shuriken
Uma técnica que cria lâminas da areia que viajam em velocidades elevadas quando jogadas.
Rank: B
Gasto de chakra: 2 para cada lâmina de areia.

Sabaku Kyuu
Uma habilidade que coleta a areia da área e encerra o corpo de um oponente em uma prisão feita da areia. O oponente é incapaz de mover-se e está na mercê do usuário. Esta técnica é seguida geralmente pela técnica Sabaku Sousou.
Rank: A
Gasto de chakra: 40 para criar e 10 a cada rodada para mantê-lo.

Sabaku Sousou
Um ataque usado depois da técnica caixão do deserto (Sabaku Kyuu), onde o oponente é esmagado imediatamente pela areia circunvizinha. Suposta mistura do sangue e da areia do oponente concede ao usuário mais poder.
Rank: A
Gasto de chakra: 20

Sabaku Taisou
Uma técnica que para o movimento da areia, deixando o oponente enterrado embaixo da areia e esmagado eventualmente pela pressão imensa. Usado geralmente após Ryuusa Bakuryuu.
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